بيت > أخبار > أخبار الصناعة

ما الفرق بين بطاقة الالتقاط وبطاقة الرسومات؟

2024-11-08

تعد بطاقات الالتقاط وبطاقات الرسومات من أجهزة الكمبيوتر المختلفة. لديهم اختلافات واضحة في الوظائف وسيناريوهات التطبيق وتكوينات الأجهزة وما إلى ذلك. دعنا نحلل الاختلافات بين الاثنين بالتفصيل:


1. الاختلافات الوظيفية


بطاقة الالتقاط:


وهي تستخدم أساسا للحصول على البيانات ومعالجتها، وخاصة الحصول على إشارات الصوت والفيديو.


يمكنه رقمنة الإشارات التناظرية من الأجهزة الخارجية مثل الكاميرات وأجهزة التسجيل، وإجراء عمليات المعالجة والضغط، ثم نقل البيانات إلى الكمبيوتر لمزيد من المعالجة أو التحرير.


تحتوي بطاقات الالتقاط عادةً على منافذ إدخال متعددة (مثل HDMI وDVI وVGA وS-Video وRCA وما إلى ذلك) ومنفذ إخراج لدعم أنواع متعددة من مدخلات الإشارة وضمان التوافق مع الأجهزة الخارجية المختلفة.


بطاقة الرسومات:


تُعرف أيضًا باسم بطاقة تسريع الرسومات أو محول العرض، وهي تستخدم بشكل أساسي للتحكم في شاشة عرض الرسومات للكمبيوتر.


يمكن لبطاقات الرسومات استقبال الصور ومقاطع الفيديو وغيرها من البيانات ثلاثية الأبعاد من وحدة المعالجة المركزية، ومعالجتها وتحويلها إلى صور، ثم عرضها على شاشة الكمبيوتر.


تتمثل الوظيفة الرئيسية لبطاقات الرسومات في تحسين سرعة معالجة الصور وجودة العرض، حتى يتمكن المستخدمون من الحصول على تجربة بصرية أكثر سلاسة ووضوحًا.


2. سيناريوهات التطبيق المختلفة


بطاقة الالتقاط:


يستخدم على نطاق واسع في تسجيل الفيديو والصوت والبث المباشر وغيرها من المجالات، مثل أنظمة مراقبة الأمان وأنظمة مؤتمرات الفيديو والإنتاج الإذاعي والتلفزيوني، إلخ.


يمكنه التقاط وتحويل إشارات الصوت والفيديو المختلفة لتوفير مواد عالية الجودة للتحرير والتخزين والنقل لاحقًا.


بطاقة الرسومات:


تستخدم بشكل رئيسي في معالجة الصور والألعاب والتصميم والرسوم المتحركة وإنتاج الأفلام والتلفزيون وغيرها من المجالات.


في مجال الألعاب، يمكن أن توفر بطاقات الرسومات معدلات إطارات أعلى وجودة صورة أكثر دقة لتعزيز تجربة اللعب للاعب.


في مجالات التصميم والرسوم المتحركة وإنتاج الأفلام والتلفزيون، يمكن لبطاقات الرسومات تسريع عملية العرض وتحسين كفاءة العمل.


3. اختلافات تكوين الأجهزة


بطاقة الالتقاط:


يتضمن عادةً منفذ إدخال الفيديو، ومنفذ إدخال الصوت، وشريحة تشفير الفيديو/الصوت، وشريحة الذاكرة والواجهة، وما إلى ذلك.


يدعم منفذ إدخال الفيديو أنواعًا متعددة من إدخال إشارة الفيديو، ويدعم منفذ إدخال الصوت أنواعًا مختلفة من إدخال إشارة الصوت.


شريحة التشفير مسؤولة عن تحويل الإشارات التناظرية إلى إشارات رقمية، وإجراء معالجة التشفير والضغط.


بطاقة الرسومات:


تتضمن عادةً منافذ إخراج الفيديو (مثل VGA، وDVI، وHDMI، وDisplayPort، وما إلى ذلك)، ورقاقة معالجة الرسومات (GPU)، والمخزن المؤقت للإطار، وذاكرة الفيديو ورقاقة الواجهة، وما إلى ذلك.


تعد شريحة معالجة الرسومات المكون الأساسي لبطاقة الرسومات، وهي المسؤولة عن إكمال مهام عرض الرسومات ومعالجة الصور.


يتم استخدام المخزن المؤقت للإطار وذاكرة الفيديو للتخزين المؤقت وتخزين بيانات الصورة لتحسين سرعة وكفاءة معالجة الرسومات.


4. فرق الأداء


التطبيق في البث المباشر للعبة :


يمكن أن توفر بطاقة الالتقاط دقة فيديو أعلى (مثل 1080P أو 2K أو 4K) وزمن وصول أقل في البث المباشر للعبة، وبالتالي تحسين وضوح وسلاسة صورة البث المباشر.


على العكس من ذلك، أثناء البث المباشر للعبة، قد تشغل بطاقة الرسومات معدلًا أعلى من موارد النظام، مما قد يؤدي بسهولة إلى مشاكل مثل تجميد الكمبيوتر وتأخير البث المباشر.


تدعم بطاقة الالتقاط أيضًا وضع تشغيل الجهاز المزدوج، أي يتم استخدام جهاز كمبيوتر واحد لتشغيل اللعبة ويتم استخدام الكمبيوتر الآخر للبث المباشر، مما يمكن أن يقلل بشكل فعال من ضغط العمل لجهاز كمبيوتر واحد ويحسن استقرار البث المباشر.


خلاصة القول، هناك اختلافات واضحة بين بطاقات الالتقاط وبطاقات الرسومات من حيث الوظائف وسيناريوهات التطبيق وتكوينات الأجهزة والأداء. سيساعدنا فهم هذه الاختلافات على اختيار هذين الجهازين واستخدامهما بشكل أفضل لتلبية احتياجات العمل والترفيه المختلفة.


X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept